lunes, 27 de mayo de 2013

Modelo de Diseño: UAM Azcapotzalco.







Este modelo de diseño surge como respuesta al movimiento estudiantil de México-1968, y se da en dos sentidos: en el de la represión, y para demostrar la ineficacia de los métodos de enseñanza aplicados hasta ese entonces. Persigue los objetivos de crear nuevas perspectivas en el campo de diseño y de implementar nuevas estrategias en el campo de conocimiento y enseñanza. Este modelo fue presentado en el libro “Contra un diseño dependiente”. En primer lugar, define al diseño como un acto distinto, propio, integrado, científico-tecnológico-estético.


Método Textual- Contextual: Jordi Llovet



Llovet nos aporta el llamado sistema de objetos, a partir de la significación y carga cultural que un objeto puede contener en sí mismo. Se considera que un diseño posee dos tipos de elementos: textuales, son aquellos inmanentes e imprescindibles, necesarios y suficientes para que un objeto tenga entidad como tal y contextuales, los que se derivan del conjunto de hechos, dato y situaciones que rodean al objeto. 

Diseño Proyectual: Gui Bonsiepe.





Diseñador industrial alemán, teórico y docente de la Hochschule für Gestaltung en Ulm, Alemania, escuela considerada una progresión de la Bauhaus. Su aportación fue importante, ya que aportó la metodología del diseño proyectual. Para Bonsiepe, lo más importante a la hora de definir un camino para llegar a un producto de diseño, no es la intuición, sino la PLANEACIÓN. Para él, todo es un sistema, el cual hay que estructurar cuidadosamente a partir de una necesidad.


Como diseñador industrial que era, Gui Bonsiepe nos muestra una metodología estructurada, detallada y organizada, orientada a productos de diseño destinados a distribuirse en serie, y por ende, a pasar de manera satisfactoria una prueba y estándares de calidad. Para que esto sea posible, es imprescindible no descuidar el más mínimo detalle sobre cuestiones de diseño, fabricación  y producción, partiendo siempre de la necesidad de un cliente y un mercado en específico, y por tanto, los objetivos que perseguimos con nuestro producto de diseño.

domingo, 26 de mayo de 2013

Taxonomía: Abraham Moles.




Hablar de Abraham Moles, significa hablar, en este caso, de una “pequeña interrupción en el camino”. Entre toda una serie de metodologías para el diseño, de repente nos encontramos con una clasificación, precisamente, del producto de diseño. Sin embargo, en todo caso esto es más que válido, ya que, como diseñadores, está en nuestras manos tanto el conjunto de los pasos, como el producto al que llegaremos al concluir éstos. Como comunicadores visuales, somos los responsables de los “objetos de comunicación”, así como de su impacto dentro del medio social e individual: el objeto como parte tanto de un grupo, como objeto aislado.
Vivimos en un insertos en un mundo donde la relación individuo-objeto es uno de los factores determinantes dentro de una cultura determinada: el objeto puede ser visto tanto desde el punto de vista funcional –prolongación de las funciones del ser humano – así como desde el punto de vista icónico y simbólico.

Y es que, un simple objeto puede hablarnos tanto de la vida de una persona y el grupo en el que se desarrolla: su manera de vida, su grado de industrialización, sus sentimientos e ideas: incluso su manera de ver el mundo.

miércoles, 24 de abril de 2013

Bernd Lobach. Proceso creativo.


Desde sus inicios, aún cuando la humanidad no disponía de una metodología de diseño bien definida para dar solución a sus necesidades, siempre estuvo presente el desarrollo de su proceso creativo, el cual fue enriqueciéndose, a cada paso, con el acervo de experiencias que hemos acumulado.

sábado, 16 de marzo de 2013

Christopher Jones




La creatividad es, ante todo, una forma de pensamiento. Una manera mucho mejor de ver el mundo, lo que nos hace volar en vez de caminar. Pero esto sólo sucede cuando sabemos hacer de nuestra creatividad y de nuestra razón, las mejores amigas. Christopher Jones nos dice cómo.


Víctor Papanek.



Víctor Papanek es uno de los grandes diseñadores, por así decirlo, humanistas: nos presenta una metodología de diseño orientada a necesidades reales y por tanto, a la transformación positiva del contexto social y ecológico. Analicemos un poco más sobre su metodología cíclica y adaptable a cualquier contexto social.